Sobre
O grupo fundado em 2004 chamado de GrindSoft, tinha como objetivo fazer projetos específicamente na área de jogos para computadores. E como todo grupo de amigos com um único ideal, movidos por um sonho, e novato nessa área acabou-se por começar com o maior erro de todos os iniciantes, criar um MMORPG. Por alguns meses, houve o trabalho de todos, muito empolgados, fazendo pesquisas de campo, arte conceitual dos possíveis personagens, busca para trilha sonoras e tudo aquilo que compõe um grande jogo massivo. Porém, esse fogo durou pouco. Aos poucos as pessoas foram perdendo o interesse e o sonho que estava para tornar-se realidade acabou ficando distante, logo, o projeto foi arquivado. Com os pés no chão, projetos menores foram desenvolvidos e foi o que ajudou no crescimento com o ganho de conhecimento na área de jogos e aplicativos, e com a mudança das diretivas de estudo do fundador do grupo, Alexandre Ferreira, houve um processo de modificações, já que agora tem-se um novo objetivo que é o estudo e compreensão da eletrônica.
Assim, surgiu a necessidade de ampliar ainda mais as diretivas do grupo e passando não apenas para projetos de software, mas, para projetos em eletrônica dando início a subdivisão Tronix que está voltada para a pesquisa e desenvolvimento no que diz respeito à eletrônica. Logo, como todo grupo ou companhia com diversos setores veio a idéia do sufixo “Labs” que vem de “Laboratory” ou “Laboratório” sendo a melhor denominação para as atuais linhas de pesquisa, tornando-se GrindLabs.
Atualmente o foco do grupo é voltado para o desenvolvimento de projetos destinados ao entretenimento pessoal e para a simplificação do dia-a-dia dos seus usuários finais.
A GrindLabs é um grupo que pretende contribuir com o crescimento da área de tecnologia e inovação do estado da Bahia e do Brasil.
Alexandre Ferreira,
fundador do grupo GrindLabs.