GENIUS

APRESENTAÇÃO

Projeto desenvolvido para a matéria de Sistemas Digitais 2, onde o desafio foi reconstruir o GENIUS com a utilização do microcontrolador ATMEGA, na plataforma Arduino (UNO). O jogo consiste em seguir uma sequência de LED’s acesos aleatoriamente até um total de 32 combinações, caso o jogador erre a sequência o jogo é reiniciado.

DADOS TÉCNICOS

IDE:

  • Arduino IDE

Linguagem de Programação:

  • Linguagem própria baseada em C

Softwares utilizados:

  • Fritzing – Modelo 3D do esquema eletrônico da protoboard
  • Eagle – Desenho das trilhas para impressão na PCB

EQUIPE

Programador e Projetista do Circuito Eletrônico:

  • Alexandre Ferreira

SCREENSHOTS

Antes dos fios e do Arduino.

Arduino conectado e funcionando.

VÍDEOS

DOWNLOAD

  1. Código Fonte
  2. Esquema do PCB (Fritzing)
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