GENIUS
APRESENTAÇÃO
Projeto desenvolvido para a matéria de Sistemas Digitais 2, onde o desafio foi reconstruir o GENIUS com a utilização do microcontrolador ATMEGA, na plataforma Arduino (UNO). O jogo consiste em seguir uma sequência de LED’s acesos aleatoriamente até um total de 32 combinações, caso o jogador erre a sequência o jogo é reiniciado.
DADOS TÉCNICOS
IDE:
- Arduino IDE
Linguagem de Programação:
- Linguagem própria baseada em C
Softwares utilizados:
- Fritzing – Modelo 3D do esquema eletrônico da protoboard
- Eagle – Desenho das trilhas para impressão na PCB
EQUIPE
Programador e Projetista do Circuito Eletrônico:
- Alexandre Ferreira
SCREENSHOTS
VÍDEOS
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