Arquivo mensal: maio 2010

Atualizações #4

Mais algumas modificações foram feitas no código, fiz alguns melhoramentos na lógica do jogo e implementei a troca de cores pelas cartas “+4” e “Muda de Cor”, onde o jogador poderá decidir qual será a nova cor da rodada, os NPC’s também já escolhem as cores. A tela do resultado da partida também foi implementada.

Seguem abaixo os logs:

[Changelog – 02/05/2010]
* Implementada a tela de escolha de novas cores quando jogadas as cartas +4 ou “Muda de Cor”;

[ToDo – 02/05/2010]

* Quando as cartas do cava forem menores que 10 re-embaralhar as cartas da mesa, retorná-las para o cava e deixar apenas a última na mesa;

* Mostrar a quantidade de cartas de cada jogador;

Algumas novas imagens:

O jogo está bem próximo da sua finalização, faltando apenas implementar o botão de UNO que deverá ser pressionado caso algum dos NPC’s esqueça de falar “UNO” quando estiverem com apenas uma carta na mão, o mesmo valerá para os NPC’s caso o jogador esqueça de pressionar o botão. Sem esquecer da implementação do total de pontos que um jogador deve acumular por partida, para ser o vencedor.

Em breve, mais novidades.

Att.

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Atualizações #3

Tempinho arranjado para dar uma “upada” no projeto! Concertei o bug que estava ocorrendo quando se jogava uma carta do tipo +4 ou +2, as quais penalizam o próximo jogador da mesa fazendo-o cavar 4 ou 2 cartas, respectivamente,  e pulava a vez do mesmo. Agora está funcionando certinho!

Outra coisa que fiz, foi construir uma tela para finalização das partidas quando as cartas chegarem a zero. Nesta tela serão mostrados os jogadores da mesa e a pontuação de cada um. A depender da pontuação limite imposta no jogo, ganhará aquele que alcançar tal pontuação primeiro.

Agora preciso implementar as novas widgets no projeto e retirar a SUI de vez. Assim que eu colocar a nova interface, lançarei um novo vídeo com tudo melhor arrumado.

Até a próxima!

Att.

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